Animation 3D de clown (suite)

Voici un rapide aperçu de comment je m’y suis pris pour animer le rig de clown.

–  Faire une animation d’un cycle de marche (2 pas répétés en boucle)

– Faire une animation du clown qui fait bye de la main (un aller-retour de la main répété en boucle)

– Choisir une pose finale

– Tout mettre dans la même scène, mais sur des calques différents et choisir le « timing » de la séquence

– Ajouter des calques pour différents ajustements : tourner la tête pour que le personnage regarde dans notre direction, adoucir la transition de la main entre le cycle de marche et le signe de la main, et donner de la souplesse pour la pose finale.

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