Animation 3D de Clown

Bonjour à tous. Je fais présentement un retour au 3D. Pour ceux qui ne le savaient pas, j’ai un Diplôme du Centre NAD en jeu vidéo avec une spécialisation en animation 3D.

Alors voici, je m’y remets. J’ai choisi de partir de la base, soit un cycle de marche (avec un léger signe de la main vers la moitié du clip). J’ai utilisé le rig (squelette qui permet l’animation de personnages) CAT de 3DS Max qui est couramment utilisé dans l’industrie.

Voici un petit aperçu. J’aimerais, dans les prochains jours, vous montrer les différentes techniques utilisées pour cette simple animation. Car oui, l’animation est simple, mais j’ai voulu rendre l’exercice plus intéressant en jouant avec les éléments techniques du rig, question de mieux l’assimiler.

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